Ussimäng

Kõikide ussimängude ema. Pane tähele seinu ja enda saba!

Vajad Javat

Suur hulk Playforia mänge on ehitatud Java platformile. Palun installeeri mängimiseks Java.

Java installeerimine on kiire ühekordne tegevus. Pärast installeerimist saad mängida Java mänge Playforias ja mujal. Loe lisaks Java kohta java.com

Soovitused

Playforia soovitab neid mänge

Ussimäng

Tulemused
Vali ajavahemik Vali mängumood  

Mängu abi ja informatsioon

Kõikide ussimängude ema. Pane tähele seinu ja enda saba!
Oluline

Internetis ei pruugi inimesed olla need, kellena nad väidavad end olevat. Ärge jagage oma isiklikke andmeid.

Ülevaade

Kõikide ussimängude ema, kus uss muutub pikemaks vaid siis kui sööb maitsvaid pitsasid. Vaata ette, et ussipea ei läheks vastu seinu või enda saba!

Sisselogimine

Kui sa oled Playforia registreeritud kasutaja ning oled sisse loginud, siis saad mängida seda otsekohe. Palun pane tähele, et mitteregistreerunud inimeste seadistusi ning tulemusi ei salvestata. Registreerimine on täiesti tasuta.



Mängu ooteruum

Pärast sisselogimist võid siseneda mängu ooteruumi. Päeva, nädala, kuu ja kõigi aegade parimad tulemused kuvatakse ooteruumi ülemises osas. Kui oled registrteerunud kasutaja, siis kuvatakse sinu isiklik parim kõigi nende kohal.

Puhkeruumi alumises osas on 5 nuppu, üks iga raskusastme jaoks. Kui liigutad hiirekursori ühe neist peale, siis kuvatakse selle raskusastme parimad tulemused lehekülje ülaosas. Soovitud raskusastmega mängu saab alustada vajutades ühele neist viiest nupust.

Raskusastmed erinevad mängukiiruse ja ussi pikkuse poolest. Aeglast ussi on lihtsam juhtida kui kiiret ning aeglane uus samuti keerab teravamalt. Vaatamata sellele, aeglased ussid kasvavad kiiremini kui kiired ussid. Veel enam, mängu kiirus muutub vastavalt tasemele.

"Välju" nupp viib sind tagasi Playforia esilehele.



Mängimine

Mängu eesmärk on koguda nii palju punkte kui võimalik süües pitsasid, mis ilmuvad ekraanile. Mida kiiremini pitsa ära sööd, seda rohkem punkte saad. Ussi pikkus kasvab süües ning mäng muutub keerulisemaks kuna juhul, kui uss põrkub iseendaga, siis on mäng läbi. Samuti lõpetab mängu vastu seina põrkamine.

Ussi juhitakse hiirega. Uss liigub alati hiirekursori suunas, kuid selle kiirus on muutumatu. Samuti ei saa uss keerata liiga kiiresti.

Mängu saab pausile panna vajutades mängualal hiirenuppu. Mäng jätkub kui vajutad hiirenuppu uuesti. Samuti saab mängu pausile panna vajutades klaviatuuril "P" tähte.

Mängus on kolm erinevat tüüpi pitsat ning nende eest saab punkte järgmiselt: Salaami pitsa on kõige tavalisem ja annab tavalise arvu punkte.
Hawai pitsa ananassitükkidega on vähem tavaline ja annab kahekordse arvu punkte.
Mehhiko pitsa ekstra jalapenoga on kõige ebatavalisem ning annab kolmekordse arvu punkte.

Iga mõne aja tagant ilmuvad mängualale boonused ning süües neid juhtuvad järgmised asjad:
Karastusjook - Toob kahekordse punktide arvu kõikide mängu jooksul söödud pitsade eest
Karastusjook light - Uss ei kasva pitsasid süües pikemaks
Energiajook - Uss hakkab kiiremini liikuma
Hamburger - Toob lisapunkte
Vesi - Muudab ussi läbipaistvaks. Sel ajal võib uss iseendast läbi minna.



Mängu menüü

Mäguinfot kuvavatse mängu kestel mänguala paremas servas.

Ülemine osa näitab käimasoleva mängu punkte, sinu parimat tulemust ning kõigi aegade parimat tulemust.

Allpool neid näed, mitu punkti annab hetkel ekraanil kuvatud pitsa.

Selle all on kuvatud boonus, mis on hetkel ekraanil või on juba söödud. Sellele järgneb lühike kirjeldus. Kui boonus on juba söödud, siis kuvatakse ka aeg, kaua see veel kehtib.

Mängu seadistused:
- Valik "Mänguhelid" võimaldab peale panna ja maha võtta mängus olevad helid
- Valik "Automaatne paus" tähendab seda, et kui sa liigutad hiire mängualalt ära, siis pannakse automaatselt paus peale. Kui sa ei taha, et see juhtuks, siis eemalda see valik.

Kõige alumised nupud:
"Uus mäng" alustab uue mängu. See kuvatakse vaid siis kui mäng on lõppenud.
"Tagasi" nupp viib sind tagasi ooteruumi.