Go

Piira ükshaaval sisse oma vastase kivid.

Vajad Javat

Suur hulk Playforia mänge on ehitatud Java platformile. Palun installeeri mängimiseks Java.

Java installeerimine on kiire ühekordne tegevus. Pärast installeerimist saad mängida Java mänge Playforias ja mujal. Loe lisaks Java kohta java.com

Playforia edetabel 600 + 500 - 599 400 - 499 300 - 399 200 - 299 100 - 199 50 - 99 1 - 49

Soovitused

Playforia soovitab neid mänge

Mängu abi ja informatsioon

Piira ükshaaval sisse oma vastase kivid.
Oluline

Internetis ei pruugi inimesed olla need, kellena nad väidavad end olevat. Ärge jagage oma isiklikke andmeid.

Ülevaade

Go on klassikaline mäng, mille eesmärgiks on vastase kivide vangistamine, rünnates neid mustade või valgete kividega. Suurema skooriga mängija võidab mängu.

Sisselogimine

Kui olete Playforia kasutajaks registreerunud ning olete oma kasutajanimega sisse loginud, võite mängima hakata koheselt.

Juhul kui te ei ole veel registreerunud küsib mäng nime, mida soovite mängus kasutada. Teie nime ette ilmub automaatselt tilde (~), teavitamaks teisi mängijaid, et olete registreerimata mängur. Sellega kindlustame selle, et teie hüüdnime ei aeta segamini registreeritud mängijatega.


Ooteruumi funktsioonid

Peale sisselogimist võite suhelda teiste ooteruumis viibivate mängijatega, kutsuda mängijaid mängule või ühineda mõne olemasoleva mänguga vaatajana. Nimekiri teistest ooteruumis viibijatest asub all vasakul, tekstiala kõrval.



Uue mängu alustamine

Väljakutse esitamine:

Tavalise mängu alustamine on lihtne ja kiire. Vali oma vastane ooteruumis olevate mängijate nimekirjast ning vajuta nupule "Esita väljakutse". Seejärel tuleb natuke aega oodata, kuni sinu valitud vastane kas nõustub väljakutsega või lükkab selle tagasi. Samuti võite väljakutse tühistada, vajutades nuppu "Tühista väljakutse".

Kui te soovite mängu sätteid muuta, tuleb seda teha enne väljakutse esitamist. Näiteks võite anda oma mängule nime. Juhul kui te seda ei tee kasutatakse mängu nimeks kombinatsiooni teie ja vastase hüüdnimedest. Mängude nimetamine on kasulik eelkõige turniiridel ning juhtudel, kui te ei soovi, et teised kasutajad teaksid, kes mängivad.

Samuti võite valida mänguala suuruse. Tavaline suurus on 19x19. Kiirete mängude jaoks on soovitatav valida 13x13 suurune laud. Algajatele ja eriti kiirete mängude huvilistele sobib laud suurusega 9x9.

Komi on kompensatsioon, mille saab valge mängija mängu lõpus, kuna must mängija alustab ja on seetõttu eelisseisus, ehkki seda eelisseisu saab enamasti näha ainult professionaalsetes mängudes. Kõige tavalisem komi on 4½, 5½ ja 6½ punkti. Ent Playforias on vaikimisi komi ainult ½ punkti, kuna enamus meie mängijatest ei ole professionaalid. Komid on tavaliselt "punktide arv + pool punkti", kuna pool hoiab ära mängu lõppemist viigiseisus.

Mängu looja võib valida mängule ka ajalimiidi. Kui ajalimiit on aktiveeritud, ilmuvad kaks uut menüüd, millest võite valida, mitu kivi peab olema mängitud mingi aja vältel. Tavaline ajalimiit on nt. "25 kivi 5 minuti jooksul". Kui mängijal saab aeg otsa, ta kaotab. Peale 25 kivi mängimist algab aeg uuesti allalugemist 5 minutilt.

Väljakutse vastuvõtmine:

Kui keegi kutsub teid mängule, ilmub ekraanile teavitus ning sätted valitud selleks mänguks. Seejärel võite kas väljakutse vastu võtta või mängust keelduda, vajutades vastavalt kas "Nõustu" või "Keeldu väljakutsest". juhul kui te ei soovi teistelt mängijatelt väljakutseid vastu võtta on teil võimalus teha valik "Keeldun väljakutsetest". Kui soovite kuulda helisignaali, kui keegi teid mängule kutsub, valige võimalus "Signaal väljakutse korral".

Mäng algas niipea, kui teie vastane nõustub teie väljakutsega või kui teie võtate vastu kellegi teise väljakutse.

Pealtvaatajana mänguga liitumine:

Hetkel käimasolevate mängude nimekirjast saate valida mängu, mida soovite pealt vaadata. Valige mäng ja vajutage nuppu "Vaata mängu". Pidage meeles, et kõiki mänge ei saa vaadata, need on nimekirjas hallilt. Olles mänguga ühinenud, näete mänguväljakut, kuid osaleda te muidugi ei saa. See-eest võite te mängijate ja teiste pealtvaatajatega juttu puhuda.



Mängimine

Go lühidalt:

Üks mängija mängib valgete, teine mustade kividega. Must mängija alustab. Mängijad käivad kordamööda kive mängulauale ükskõik millisesse tühja joonte ristumiskohta (mitte tühjadesse ruutudesse). Kui mängijal õnnestub vastase kivid oma käiguga täiesti ümber piirata, eemaldatakse "vangistatud" kivid laualt. Kui see mängijal ka ei õnnestu, läheb mängukord üle vastasele. Mängija võib igal hetkel valida mitte kive lauale paigutada, vajutades selleks nuppu "Jäta vahele".

Kahel juhtumil ei tohi kivi suvalisele tühjale ristmikule paigutada:

  1. Kui mängija enda kivi oleks järgmise käiguga vangi võetud (enesetapjalikud käigud on keelatud).
  2. Kui kivi paigutamise tagajärjeks oleks juba juhtunud situatsioon (sama positsiooni kordamine on keelatud).

Kui kumbki mängija ei soovi rohkem kive lauale panna, vajutades selleks "Jäta vahele", algab mängu järgmine faas: "surnud" kivide valimine. Mängija võib valida ükskõik millise kivi mängulaual ning muuta ta "surnud" kiviks (läbipaistev) või elavaks kiviks (tavaline kivi). Selle faasi eesmärk on valida kivid, mis oleks vältimatult vangi võetud kui mäng oleks edasi kestnud. Kui mängijad on kõik surnud kivid ära valinud, küsitakse mõlemalt mängijalt, kas nad on mänguseisuga rahul. Kui üks mängijatest ei nõustu seisuga, jätkub mäng nagu tavaliselt. Kui mõlemad mängijad on mänguseisuga rahul, mäng lõpeb.

Peale mängu lõppu loetakse punktid kokku. Punktide arvu mõjutavad kolm faktorit:

  1. Kui suuri alasid mängija laual on vallutanud. Need on alad, mis on ümbritsetud mängija kividega ning kus ei ole ühtegi (elavat) vastase kivi.
  2. Vastaselt vangi võetud kivide arv.
  3. Komi (Mis oli valitud ooteruumis enne mängu algust).

Kõik need kolm liidetakse kokku ning saadakse punktisumma. Võitja on mängija, kelle punktisumma on suurem.

Täpsemalt:

Go põhireeglid on väga lihtsad, ent heaks mängijaks saamine võtab palju aega ja kannatust. Detailsemad reeglid leiate siit.



Mängusisesed funktsioonid

Vestlus: Ekraani all paremas nurgas on tekstikast, mille kaudu saate rääkida vastase ning potentsiaalsete vaatajatega. Kui te soovite lubada vaatajaid oma mängu, valige "Luba vaatajad" nupp. Vaatajad saavad mängu siseneda, kui mõlemad mängijad on nupu valinud. Juhul, kui vaatajad mängutuppa tulevad, on nende nimed kuvatud tekstikastist paremal pool asuvas nimekirjas.

Mängijate informatsioon: Mõlema mängija info on kuvatud tekstikasti kohal, nt. nimi, ajalimiit, hetkeseis jne.

Käikude nimekiri: Mängijate informatsioonist paremal asub käikude nimekiri, kuhu iga mängumuudatus sisestatakse. Nimekirja all on nupp "Kopeertekst". Selle aktiveerimisel muutub käikude nimekiri tavaliseks tekstikastiks, kust on võimalik teksti kopeerida.

Mängunupud: Mängulaua kohal on erinevad nupud olenevalt mängusituatsioonist. Mängija enda käigu ajal on kuvatud nupud "Jäta vahele" ja "Anna alla". Nende kohal on "tagasi ooteruumi", mis viib mängija tagasi ooteruumi. Selle nupu kõrval on ka "Mängi helisid", mille valimisel kostub peale iga käiku väike klõpsatus

Mänguinfo: Ekraani ülaosas kuvatakse paar rida teksti, mis kirjeldavad seda, mis parajasti mängus toimub. Näiteks "Sinu käik", "Valge ei aktsepteeri mänguseisu, mäng jätkub", "Must andis alla" jne. Sellega on algajatel ja pealtvaatajatel kergem mängu jälgida.



Mängust lahkumine

Mängust võib lahkuda ning minna Playforia esilehele, vajutades nuppu "Välju" mängumenüü all paremas nurgas.