Dualtris

Klassikaline tetrisemäng nelja erineva mänguviisiga.

Vajad Javat

Suur hulk Playforia mänge on ehitatud Java platformile. Palun installeeri mängimiseks Java.

Java installeerimine on kiire ühekordne tegevus. Pärast installeerimist saad mängida Java mänge Playrays ja mujal. Loe lisaks Java kohta java.com

Playforia edetabel 600 + 500 - 599 400 - 499 300 - 399 200 - 299 100 - 199 50 - 99 1 - 49

Soovitused

Playforia soovitab neid mänge

Dualtris

Tulemused
Vali ajavahemik Vali mängu tüüp  

Mängu abi ja informatsioon

Klassikaline tetrisemäng nelja erineva mänguviisiga.
Oluline

Internetis ei pruugi inimesed olla need, kellena nad väidavad end olevat. Ärge jagage oma isiklikke andmeid.

Ülevaade

Klassikaline tetrise mäng 4 erineva mänguviisiga. Sa võid mängida seda teiste vastu või proovida teha koostööd sõbraga. Liiguta kukkuv klots õigele positsioonile enne, kui see puudutab maapinda. Mäng on läbi kui klotsikuhi jõuab üles välja.

Sisselogimine

Kui sa oled registreerunud Playforia kasutaja ja oled oma kasutajanimega sisse loginud, siis saad alustada mängimist otsekohe.

Juhul kui sa ei ole veel registreerunud, siis mäng küsib sult kasutajanime, mida soovid mängus kasutada. Nime ette ilmub automaatselt laineline joon (~), et informeerida teisi kasutajaid, et sa ei ole registreeritud kasutaja. Selle kaudu saame me teha kindlaks, et su kasutajanime ei aetaks segamini registreerunute nimedega.


Ooteruumi valimine

Sul on võimalus valida kolme erineva mänguviisi vahel: ühemängija mäng meeskonnamäng sõbraga või kahemängija mäng. Vastava mänguviisi valimiseks vajuta vastavale nupule.


Seadistused

Leheküljel, kus valid ooteruumi, saad samuti muuta mängu seadistusi: graafikat, nuppe ning klotsi keeramise suunda. Sa ei pea muutma midagi, eriti klotsi keeramise suunda, mis on mõeldud pigem kogenud mängijatele.


Ooteruumid

Ühemängija ooteruum:

Siin saad valida kahe mängutüübi vahel: tavaline- ja maratonmäng. Maratonmäng on sarnane tavalise mänguga, kuid vahe on selles, et maratonmängu puhul muutub mäng raskemaks aeglasemalt. Seetõttu võib maratonmäng kesta väga kaua ning on suunatud kannatlikele ja rekordeid tagaajavatele mängijatele.

Meeskonnamängu ooteruum:

Siin ooteruumis saad lobiseda teiste ooteruumis olevate mängijatega ning kutsuda teisi mängu. Kui mängija võtab väljakutse vastu, siis mäng algab. Samuti, kui teine mängija kutsub sind mängima, siis kuvatakse sulle sellest teavitus ning sa saad väljakutse kas vastu võtta või sellest loobuda.

Kahevõitluse ooteruum

Kahemängija võistlus toimib samuti nagu meeskonnamäng. Väljakutset esitav mängija saab muuta kahte seadistust enne väljakutse tegemist:

Samad klotsid mõlemal mängijal: Kui see seadistus on peal, siis saavad mõlemad mängijad täpselt samu klotse mängu jooksul. Seega ei saa kaotaja süüdistada enda kaotuses halvemaid klotse kui teisel.

Ridade arv, mis tuleb eemaldada enne kui allesjäänud read tõstetakse vastase mänguväljale: Võistluse jooksul moodustatud täisread tõstetakse vastase mänguväljale, kui mängija suudab teatud aja jooksul eemaldada seadistustes määratud arv ridu. Kui seadistustes on määratud "1", siis viiakse kõik täisread vastase mänguväljale. Seda tüpi mäng lõppeb muidugi väga ruttu, kuna read ei kao kunagi. Seega tasub seda varianti kasutada vaid kiire mängu jaoks.


Mängimine

Mängu mängitakse samuti nagu klassikalist Tetrist. Klots hakkab kukkuma mänguvälja ülaosast ning seda saab kukkumise hetkel liigutada vasakule ja paremale ning keerata ümber. Klots ise kukub aeglaselt, kuid seda saab kiiresti alla kukutada ka mängija. Kui klots on jõudnud alla, siis kõik kombineeritud täis read kaovad mänguväljalt ning nende kohal olnud read kukuvad allapoole. Pärast seda hakkab uus klots mänguala ülaosast alla kukkuma. Mäng saab läbi kui mänguväljal olevate klotside hulk ulatub üle mänguala.

Klots, mis järgmisena tuleb kuvatakse mänguala paremas servas.

Punktide arvestamine:
Iga klots annab ühe punkti. Eemaldatud read annavad punkte vastavalt sellele, mitu rida korraga mänguväljalt eemaldati:

1 rida: 10 punkti
2 rida: 30 punkti
3 rida: 60 punkti
4 rida: 100 punkti


Ühemängija mäng:

Selle mängu eesmärk on koguda niipalju punkte kui võimalik. Mäng muutub keerulisemaks (klotsid hakkavad kiiremini kukkuma) iga minuti tagant (maratonmängu puhul iga 10 minuti tagant). Kiirem mäng toob küll rohkem punkte, kuid kiirustamisega võib kaasneda ka karistus.

Meeskonnamäng:

Meeskonnamängu puhul on sinu mänguala vasakul ja partneri oma paremal. Kahe mänguala vahel on kuvatud ühine mänguala, millel on näidatud nii sinu kui ka partneri seisud. Mäng saab läbi siis kui klotsihunnikud põrkuvad omavahel ühisel mängualal. Seetõttu tuleb klotside tase hoida nii väiksena kui võimalik.

Kahevõitlus:

Siin mängus mängivad mängijad teineteise vastu. Sinu mänguala on kuvatud vasakul ning vastase oma paremal. Mängija, kelle mäng lõppeb enne, kaotab. Kui üks mängijaist suudab eemaldada teatud numbri ridasid teatud aja jooksul, siis viiakse need üle vastase mänguväljale. Eemaldatavate ridade number oleneb mänguseadistustest, mille valis väljakutse teinud mängija ooteruumis.